玩家评分 Arena Breakout: Infinite
对于性取向非传统的人或无处可去、只想坐在一个地方盯着目标 10 分钟的人来说,这是一个夭折的游戏机制。这个游戏里只有两种死亡方式:一种是被书呆子杀死,因为评级系统不起作用,他们会把你扔进其他所有游戏中的低等级;另一种是被 Vas'kas 杀死,出于恐惧,他会不带瞄准镜,在你转身 360 度时用第一颗子弹击中你的头部。作弊者无处不在,这个游戏也不例外。几乎不可能判断你是不是被作弊者杀死的,因为你几乎总是会被随机一枪击中头部杀死,不管你是否戴着防护玻璃。游戏中的地理数据让我搞砸了很多次。当我躲在掩体后瞄准头部时,游戏误以为我想射击前方的石头,而是将子弹转向一堵距离画中物体约10厘米的隐形墙。如果没有自己的背包,尝试这款游戏毫无意义,因为随机玩家特别喜欢逃离大部队,去做自己的事情。除非你是百万富翁,否则去军械库毫无意义。当地的电竞选手坐在楼梯间之间,以像素级的分辨率盯着房间的入口,两分钟就能把你干掉。你甚至没有时间去看入口,更不用说记住位置并制定应对方案了,因为你每次只能看到几个房间,而所有这些都会让你花费一大笔钱。这款游戏完全没有新玩家的训练系统。最终,你会想,为什么要在这种玩法上浪费几十个小时,最终得出结论,这毫无意义。… 阅读全文
Мертворожденная геймплейная механика для людей с нетрадиционной ориентацией или пенсионеров, которым уже некуда торопиться и им в кайф сидеть на одном месте по 10 минут, глядя в прицел. В этой игре есть только 2 типа смерти: от задротов, к которым тебя кидает на лоу ранге каждую второю игру, потому что система рейтинга не работает и от Васьков, которые с перепугу, ноускопом, при развороте на 360 попадают первой пулей тебе в голову. Про читеров даже говорить нет смысла, они есть везде и эта игра не исключение, а разобрать убил тебя читер или нет почти невозможно, потому что тебя почти всегда убивают рандомным шотом в голову, независимо от того было на тебе защитное стекло или нет. Геодата в игре кучу раз подставляла и прицелясь в голову типа из-за укрытия,игра решала что я хочу пострелять п… 阅读全文
这游戏简直垃圾,满满的都是骗子和书呆子,成群结队地让你互相攻击!这游戏简直就是浪费你的神经!
Кусок говна а не игра, горы читеров, задротов в сквадах которых кидает против тебя одного! Кроме траты нервных клеток в этой игре ничего нет!
这游戏简直垃圾,满满的都是骗子和书呆子,成群结队地让你互相攻击!这游戏简直就是浪费你的神经!
Кусок говна а не игра, горы читеров, задротов в сквадах которых кидает против тебя одного! Кроме траты нервных клеток в этой игре ничего нет!
老鼠,老鼠,更多的老鼠,更多的老鼠,高等级的玩家,除了拿着狙击枪的老鼠什么都没有。如果塔科夫限制玩家人数,那么这张封闭地图上就会出现70个人——努力活下去。
你基本上可以不考虑战利品了;它实在太少了,如果你去突袭,花了50万买装备,最多也得打五次才能收回,如果你死了——我只能表示哀悼。
我推荐给喜欢丛林探险的玩家;其他人最好还是跳过这个作品。
Крысы, крысы, еще крысы, больше крыс, на высоких рангах одни крысы со снайперскими винтовками. Если в таркове количество игроков ограничено для выбранной карты, тут на закрытой карте появится 70 человек — попробуй выжить.
О луте можешь в принципе забыть он на столько убогий что выходя в рейд тратя по 500к на снаряжение ты окупишь его только через 5 рейдов в лучшем случае, а если умрёшь — соболезную.
Любителям кустодрочева — рекомендую, остальные лучше проходите это творение мимо.
一开始很有趣,尤其是双人游戏,但你会被骗子、扎德尔或小队抓住,80% 的时间你都会被摧毁……战利品是有限的,而且获得战利品的机会低得离谱……你会死,失去神经,游戏的平衡很快就会被打破……我不推荐它
прикольно по началу, особенно дуо ходить, но попадаешься против читаков, задров или сквада и вас разносят в 80% случаев... лут конченный и не оправданно низкий шанс его получить... умираешь и тратишь нервы и баланс в игре очень быстро... не советую
简而言之,你攒了五次突袭的钱,却因为一次失败在第一次突袭就血本无归。战利品简直少得可怜。我买了所有能买到的钥匙,却没一个能买到顶级装备。谁能跟塔科夫比?差远了。付费弹药包对开发者来说是个很大的优势。经济状况已经烂到不行了,我肯定不会玩这个。
Если в кратце то 5 рейдов ты копишь деньги, а потом в 1 рейд всё сливаешь из за 1 проигрыша, лут просто убогий, я купил все возможные ключи но ни один не окупает топовое снаряжение, кто это убожество сравнивает с тарковым? Оно даже близко не стоит, платный подсумок моё почтение разработчику, экономика на дне и играть в это я не буду
游戏很粗糙,很多东西都没有经过深思熟虑,ping 值为 12 时,红色物品类型的爆头不会记录,战利品几率不明确,一个朋友在三场游戏中抢劫了一只狮子和一个茶壶,而我在 200 场游戏中只得到了一件红色物品,被作弊者杀死时有一个战利品补偿系统,但一直等待装备的钱并不好玩,30 秒后自动选择会抛出一个单人,伤害系统不明确,与某种类型的一对一战斗感觉很随机,当你很穷时,通过自动选择为队友抢钱是不现实的,它不会抛出昂贵的物品,黄色突袭类型不可见,因为每个人的草丛中都有 7 发莫辛步枪,有时你会遇到两三种类型,杀死它们,最后你会被莫辛步枪杀死,有 4 张地图,但每个人都去农场,自动选择类型不会抛出,并且莫辛单枪匹马击中脸部。继续游戏
… 阅读全文
Игра сырая, многое не продуманно, при пинге 12 не регает типам в голову на красных, шансы лута не понятны друг за три игры залутал льва и чайник , а мне за 200 игр один красный предмет дропнулся, есть система компенсаци лута при смерти от читера, но постоянно ждать свои деньги от экипа не в кайф, при автаматическом подборе спусте 30 секунд кидает соло, система урона не понятна, файт с типом один на один ощущается рандомным, когда ты бедный деньги налутать нереально к тимейтам на автоподборе не закидывает предметов дорогих не даёт на жёлтом рейде типов не видно так как все с мосинками на 7 патронах в кустах, иногда встретишь двух трёх типов завалишь их а под конец тебя убивает мосинка, есть 4 мапы но все ходят на ферму, а при автоподборе к типам не кидает, а в соло мосинка в лицо. ИГРАЮ ДА… 阅读全文
就我个人印象而言,这是一款非常糟糕的游戏
1. 我们需要自己的队伍,随机玩家简直蠢到家了
2. 根据评分等因素选择玩家。完全没有伤害记录。至于装甲防护,完全没用。你在大厅里可能会被顶级弹药和垃圾弹药击倒!例如:在一张付费地图上,就在出口处,我在20米外遇到了一个玩家。他用2级弹药,一颗5级子弹射穿了他的防弹衣,击杀了我。我的伤害(4)很快就击中了3级防弹衣,一颗AP弹(最高等级)和一颗3级子弹射穿了他的头盔,但这只稍微降低了我的血量!总之!损失了很多战利品和金钱。
这游戏不值得浪费时间。
这是一款手机游戏!它就像一块生肉,目前不适合舒适地玩。
说到作弊者,他们确实存在,就像其他地方一样!我不会说他们有很多,但还是有一些。… 阅读全文
Обсолютно отрицательная игра по впечатленю
1.нужна своя Тима,рандомы на редкость тупоголовые создания
2.потбора игроков по рейтингу и т.п. нет вообще как и регистрации урона,что касается бронезащиты,она не работает,можно отлететь в лобби как и с топового патрона так и с говна из под забора!пример: на платной карте на самом выходе встретил игрока в перестрелке в 20 метров он меня убивает в бронижилет 5 класа с патрона 2 уровня,а мой урон 4 быстрела в броню 3 класса патроном АП(высший уровень) боеприпаса этого класса и один в каску тоже 3 уровня лишь слегка снизил уровень здоровья!итог!потеряно очень много Лута и денег
Игра не стоит того что бы тратить на неё время
Это мобильная игра!кусок сырого мяса,для комфортной игры на данный момент,не годится
По поводу читеров,они есть ка… 阅读全文
这游戏简直就是个垃圾。每个人都带热成像瞄准镜,却没有擦拭布。一发狙击枪什么都打,高端弹药什么都打。这游戏里完全没必要穿甲。你只需要一发顶级弹药,躲在草丛里,就能从突袭中掠夺百万。这游戏堪称顶级,同类垃圾里最垃圾的。零平衡,零经济,零游戏性,零氛围。这种垃圾是怎么做出来的,真是个谜。
Не игра а фулл помойка. Тепловизоры у всех, вайпов нету. Ваншот снайперки бью всё, патроны тировые бьют всё. Броня в игре не нужна от слова совсем. Что в игре надо, это взять топ патрон, сесть в кусты, можно голышом и лутать по ляму с рейда. Топ игра) лучшее гавно в своем роде. Баланса 0, Экономики 0, Gameplay'a 0, Атмосферы 0. Как такое гавно можно было сделать, загадка
嗯,我从最开始就玩了,打了1000多场突袭。这段时间里,我对这个游戏有了些了解,最后得出结论:这游戏烂透了,让人烦躁,简直是在浪费时间。战利品很便宜,几乎没有红色的。有人会说它们在黄色和红色区域,但拜托,30个打开的保险箱里,如果上帝保佑,总会掉落一些东西,而且即使掉落了也没用。比如说,即使你10次成功打了6次冰场,也仍然没有回报,因为基础弹药的价格和一架全新的战斗机一样贵。比如,我和一个朋友在玩《黄色电视》,我们干掉了两个小队,我把四个免费保险箱都洗劫一空,每个保险箱都一样,4000 硬币(需要付费)而且没有任何变化,我们正要去出口,两只老鼠已经在等我们了,我刚刚浪费了半个小时,死于 M110 的乱七八糟的配对。
战利品——红色战利品太稀有了,我都忘了它长什么样了,其他的都是便宜货,一文不值。
经济——老一套,你基本上是在亏钱玩
自动选择——我都不想评论了。你浪费时间,穿上最贵的装备,用顶级弹药,差不多 300 万,结果却无聊得被一枪打中喉咙。鼓掌
伤害绝对是这个游戏的黑洞。枪战开始了,我看到一阵金色子弹射中头部,右腿受伤。你会以为子弹是自动瞄准的。更酷的是,我对手的腿看不见,因为它们被障碍物挡住了。或者,比如说,一把6发子弹的SVD步枪,在3发子弹的Bionic游戏中,连6发子弹都打不死对手。我的理智彻底崩溃了。
想看各种作弊吗?快来下载游戏吧。
想把时间和精力浪费在刷装备和枪战游戏上,最后输给一只不会玩却跑来坐在瓶子上的老鼠吗?快来下载这个游戏吧!
总的来说,这游戏简直烂透了。我没法把它和坦克游戏相比。我没玩过,但最近我几乎一点也不想玩这个烂游戏了。… 阅读全文
Ну чтож, играю с самого начала игры, более 1000 рейдов.За это время игру прощупал,р вынес заключение что игра это херня, выносит тебе нервы и ты просто реально тратиш время просто так,лут дешевый,красных практически нет,кто то скажет что они в желтой и красной зоне,та пожалуйста из 30 открыты х сейфов дай бог да что нибудь упадет,и то уже нахрен не надо,даже если ты отыграл к примеру из 10 каток 6 удачных,все равно не окупится потому что элементарные патроны стоят как новенький истребитель ,к примеру с другом гоняли желтый телик,положили 2 сквада,я лично залутал все бесплатные 4 сейфа,в каждом сейфе одно и тоже, 4к коэнов и плата)разнообразия ноль,идем на выход,две крысы нас уже ждут,пол часа времени просто так выкинул,чтобы здохнуть от гейсклй пары с м110.
Лут — красный настолько р… 阅读全文
一个粗糙的、未优化的 FTP 复制版《逃离塔科夫》,每次突袭都有作弊者,经济完全不平衡。
Максимально сырая неоптимизированная FTP копипаста Escape from Tarkov с читерами в каждом рейде и отсутствующим балансом экономики
他们管它叫塔科夫杀手,实际上,它简直就是神经杀手。玩这种垃圾游戏根本玩不下去。一个拿着MPX长点射的家伙在50米左右的距离击中了我,而我趁他站着不动的时候朝他开枪,却没打中一个狙击手的脑袋。他头上的准星——那一枪——没打中。这游戏太棒了,毫无疑问!而且这还只是个开始!
库存——你得花两个小时整理东西,因为没有自动分配弹药。
你穿着5级盔甲,敌人拿着灰色弹药?没问题——打中胳膊或腿几枪就死定了。只打中一个像素就能轻轻地打穿他的头盔?拜托!这哪里还有真实感?那我宁愿玩CS1.6——那游戏还有命中判定。我完全不明白头盔的用途——任何东西都能穿透它们,无论什么级别。近距离射击敌人后背,打空半个弹匣——随便!游戏最多只算命中2-3次。腰射比瞄准更精准,不过由于没有武器控制,腰射的散布会非常大。
玩家模型很烂,因为游戏中的视野来自胸部,而不是眼睛。你看不到敌人吗?是不是有个箱子挡住了你的视线?但敌人却能看到你炮塔一直到脖子的位置。你是不是在角落里偷看,几乎没弯腰?敌人还能看到你半个身子探出来。我甚至不会说这简直就是个老鼠窝。玩这种垃圾游戏比玩任何射击游戏都更没意义。… 阅读全文
Её называют убийцей Таркова. На самом деле это убийца ваших нервов. Играть в эту парашу невозможно в принципе. Чел стреляющй с MPX длинными очередями попадает по мне на дистанции около 50 метров, в то время как я, стреляя ему стоящему ровно, со снайпы в голову — НЕ ПОПАДАЮ. Прицел на голове — выстрел — мимо. Офигенная игра, ничего не скажешь! И это только начало!
Инвентарь — потрать 2 часа времени, чтобы разложить вещи, т.к. авторапспределения нет.
На тебе броня 5 класса, а у противника серые патроны? Не беда — пару раз по рукам или ногам и вы труп. Пробить шлем по касательной просто задев пиксель? Пожалуйста! И где здесь реализм? Я тогда лучше в КС1.6 поиграю — там тоже хитбоксы. Зачем шлемы, вообще не понятно — они пробиваются всем чем можно, независимо от класса. Стреляете противни… 阅读全文
乍一看,这玩意儿像个游戏,但一旦你升到20级以上,以下问题就出现了。
1) 绝对的平衡性缺陷:单人游戏时,你将面对两人或两人以上的小队。你还可能会遇到装备5级或更高等级护甲的人,他们可能还拥有一把30万的武器和4000或更高的弹药。
2) 你的游戏将完全依赖运气。如果你运气好,你会找到昂贵的物品,然后卖掉它们再买更好的装备。如果你运气不好,你会找到一些5000到10000的垃圾,最终赚到20万科恩币。
3) 老鼠:它们无处不在,所以玩这个塔科夫克隆版毫无意义。无论你抢到多少战利品,你仍然会被老鼠杀死,无论是在出口还是在附近。你打不死老鼠,因为你必须发现它,而想在20个灌木丛中发现一只老鼠是不可能的。
所以,如果你还想玩这个游戏,请做好忍受苛刻的刷图和平衡问题的准备。如果你在这些磨床上运气不好,你最多只能拿着5级装备到处跑。… 阅读全文
Изначально этот кал вроде бы похож на игру, но достигая 20+- уровня появятся следующие проблемы
1) Абсолютно конченный баланс: играя в одиночку ты будешь играть против отрядов из 2 и более человек, также тебе может попасться чел у которого 5 и выше тир брони а заодно у него будет оружие за 300к с каким-нибудь 4 и выше патроном
2) Ваша игра будет держаться ТОЛЬКО на вашем везении, повезло-нашел дорогие вещи, затем продал их и купил снарягу получше. Не повезло-находишь всякую херню по 5-10к и выходишь с 200к коэнами.
3) Крысы: они тут везде, поэтому смысла играть в этот клон Таркова нет никакого, сколько б ты не залутал тебя все равно убьет крыса или у выхода или просто на локации, а ты крысу убить не сможешь, ведь для этого нужно ее заметить, а заметить крысу в 1 из штук 20 кустов это н… 阅读全文
我在手机上玩过,不得不说开发者真是小气。评分系统根本没用。你买了更好的装备,结果却立马被扔给那些在重生时把你干掉的暴徒。有时候你的手会开始发抖,因为你随时可能失去一切。为什么他们不能让这些物品真正有价值呢?为什么一把卡拉什尼科夫冲锋枪要3000金币,而它的子弹却要700金币……
Играл на телефоне и могу сказать что разработчики просто жлобы , система рейтинга не работают , покупаешь лучше снарягу сразу кидают кизадротам которые убивают на респе , иногда просто начинают трястись руки из за того что можешь все потерять , почему нельзя было сделать что бы ценность предметов была реальная , почему то калаш стоит 3000 коинов , а патрон к нему 700...
这游戏简直烂透了。它根本没啥点击量,而且经常没钱。这简直是史上最恶心的游戏,而且在线玩家社区规模也很小。为了营造在线游戏的假象,开发者添加了角色,也就是说,他们看起来像玩家,但实际上是机器人。你可以跑20分钟,杀掉半个地图,最后被一个MoSenist一枪毙命。总之,别在这垃圾游戏上浪费时间。
Игра полный отстой , попадания не регает , денег постоянно нет. Это самая противная игра которую только было можно создать, онлайн маленький . Для того что бы создавать видимость онлайна, разработчики добавили актеров, т.е выглядят как игроки но на деле боты, ты можешь бегать 20 минут перебить пол карты и в конце тебя убьет мосенист с одного патрона. Вообщем не тратьте время на эту х*****
这游戏简直一团糟。先说缺点吧,先不说优点,因为第一点就足以让我们不去理会它们。
等级——我从第一赛季开始玩,玩了一会儿,掉了点分,然后到了第二赛季,我才真正进入竞技场。所以,我不知道C1的段位是怎么算的,但在C2,它只是一个带脚注的无用数字,仅此而已。首先,你是一个30级的新手,被从王牌到传奇的所有人痛扁,然后你变成了传奇,痛扁那些可怜的精英。顺便说一句,从精英到传奇的段位差距大约有一百,这极大地影响了你对游戏的理解。你在游戏开始时就像被勒死了一样,如果你有足够的力量克服它,那么……我们继续讨论第二点。
反作弊系统就像评分一样,只是个空洞的玩意儿,根本不可能存在。每次我看死亡回放,都会注意到那些穿着白色“小丑”和黄色衣服的家伙,头部会被击中,而在回放里,他们要么射中腿部或胸部,要么完全射偏。我很少遇到真正不怕被发现的生物垃圾,但无论如何,在500米以上的距离,你第一枪就能爆头。
藏匿处——看起来你似乎没什么可搞砸的?但开发者成功做到了。物品很便宜,大型合成也很便宜,只有护甲和弹药价格高得吓人,“也就是说要到T6级”。换句话说,更容易选择合成,花钱买弹药,买T3装备,然后冷静地推进可怜的精英,最终达到T4级并获得一个不错的背包。武器之间平衡性很差:“喂,一把7发的法尔步枪和一把1发的莫辛步枪。”
总而言之,这款杰作最令人欣慰的缺点就是平衡性,哦,它真是太棒了。你指望单挑双人组,或者最多偶尔遇到三人组吗?不不不,我们让双人和频繁的三人组都处于冷却状态就好。太多了?没问题。让他们也达到T5级别,带着热阱、超能枪,屁股上还插着10多颗手雷,这样你甚至不用开枪,只要每次发出沙沙声就无脑地扔面包丁就行了。还不够?好吧,就这样吧,5分钟内就能找到自己的队伍,这可不是常见的“经常有人故意破坏游戏”那种情况。顺便说一句,我本来不想提,但在《EFT》里,我从未遇到过任何可悲又愤… 阅读全文
Игра переваренный кал. Начнём с минусов, но к плюсами переходить не будем, ибо первого пункта хватит с лихвой, чтобы ими вообще не интересоваться.
Рейтинг — играть начал с первого сезона, немного наигрался и дропнул, а во втором уже плотно взялся за арену. Так вот, я понятия не имею, как работали ранга в С1, но в С2 это просто бесполезная циферка с припиской, не более. Сначала ты 30 лвл новичок, которого долбят все, от асов до легенд, а после уже ты легенда, долбящая бедных элиток. К слову, разброс от элиты до легенды в сотню каток +-, что сказывается на понимании игры сильно. Тебя буквально душат на старте твоей игры, а если тебе хватит сил переосилить это, то.... Перейдём ко второму пункту)
Система античита — как и рейтинг, лишь воздух, который "наверное" вообще не существует. Каждый… 阅读全文
我完全同意并赞同所有负面评论。作弊者太多了,每次死后我都会投诉,但从未收到任何赔偿。伤害记录随意。你射击一个躲在掩体里的人,只能看到他从胸部到头部的上半身,然后系统会显示你击中了他的腿。完全没有战利品。如果你对搜刮纸张和钉子感兴趣……在白色地图上,20次突袭中你大概能活下来5-7次。在黄色地图上,你能活下来20次就算幸运了。
Полностью поддерживаю и подписываюсь под каждым негативным отзывом. Читеров валом, я после каждой смерти отправляю жалобу и ещё ни разу мне ничего не компенсировали. Урон регистрируется как вздумается. Стреляешь в чела в укрытии, где видно только его верхнюю часть от груди до головы, а потом показывает, что ты попал ему в ногу) лута нету от слова совсем. Если вам интересно лутать бумагу и гвозди.... из 20 рейдов на белой карте выжить можно раз 5-7. Жёлтая карта из 20 рейдов повезёт если выживешь раза 2.
战利品很烂,游戏也很烂,一点也不像塔科夫,付费弹药袋,巨额捐款,没有捐款就很难获得战利品,每个灌木丛里都有老鼠,因为他们不知道怎么玩,而且在这里抢劫基本上没有意义,你不会收回你的装备,不管你去哪张地图,开发者尽一切努力让你必须捐款
Лут говно и игра говно, ничего общего с тарковым, платный подсумок, огромный донат, низкий шанс выйти в плюс по луту без доната, крысы в каждом кусту потому что они по другому играть не умеют и потому что лутать тут в принципе не имеет смысла, вы не окупите свою снарягу, не важно на какую карту идти, разраб сделал всё чтобы вам пришлось в это донатить
这是第一款在重生点直接干掉你的游戏。每次,每隔3-5分钟,他们就会在重生点直接干掉你。如果是作弊,那这游戏就太垃圾了。我不明白你怎么能在重生点直接干掉别人。你没时间走50步,或者吃个止痛药,走10米,然后他们就从某个地方把你干掉了。这太蠢了。如果不是作弊,那为什么不同队伍的重生点要这么近?
Первая игра где убивают прямо на респе каждый раз на 3-5 убивают прям на респуне если это читеры то игра помойка, мне не понятно как можно выносить прям на респуне? Не успеваешь сделать 50 шагов или просто обезбол глотаешь проходишь метров 10 и тебя выносят откуда не понятно? Идиотизм просто если это не читеры то нахрен а так близко делать респаун разных команд?
大家好,正在阅读这篇评测。我先说优点。首先是画面,其次是……妈的,优点就这么多。
我想指出的是,这款游戏和绝地求生一样,机制也类似。为了让游戏更有趣,开发者加入了弹药丢失机制。所以,你根本搞不清楚是谁在甩掉你——是伪装成玩家的机器人,还是使用了作弊手段的玩家。就像绝地求生一样,我注意到一个规律:只要你收集到足够的护甲和武器,就会立刻被淘汰,不是第一次,而是第二次,所有装备都会消失。要么是玩家从后面出现——我好几次都没看到玩家,尽管我当时一直在看子弹的方向,但你可以在击杀回放里看到——要么就是你被左脚趾击中。
还有一件很奇怪的事:你往一个角色身上塞了两弹夹蓝色子弹,他们却用劣质子弹连开三枪就把你打死了;你得用铲子或刀子一击毙命,即使你得打他们好几下。所有这些显然都是为了鼓励玩家玩游戏而设计的,但这也引出了一个问题:既然带刀进去正常游戏更容易,为什么还要费心收集战利品呢?我的确会收集,但话又说回来,游戏的意义就此消失。我只收集那些可以从机器人身上捡到的武器的弹药。就算他们把你打死了,失去那些没收集到的弹药也值得。顺便说一句,我没有注意到莫辛和 M-24 狙击步枪之间有什么区别,它们是一样的东西
没有必要为买一套花哨的装备而存钱,莫辛带消音器和瞄准镜要花 2 万美元,而 M-24 则要花 14 万美元甚至更多,但它们的杀伤力是一样的。我用 M24 蓝色子弹朝一个机器人的头部开了三枪,那混蛋勉强活了下来,所以我不得不用猎枪把他干掉了。还有一个有趣的例子:我看到一个角色在收集战利品,所以我用 SKS 朝他的头部开了两枪,朝他的身体开了三枪,我不得不用卡拉什尼科夫弹夹开了一枪才能干掉他。我以为他的弹药不错,可以用。我还以为他的耐久度正在下降,所以我买了所… 阅读全文
Здравствуйте всем кто читает отзыв. Начну с плюсов, первый это графика второй это... Блин плюсы кончились.
хочу отметить что игра как и pubg имеет схожую механику, что бы интересно было играть разрабы включили потерю амуниции. И по этому непонятно кто тебя сливает бот замаскированный под игрока или игрок с читом. Как и в пабг заметил закономерность как только набираешь лута на хорошую броню и оружие то тебя сразу же выносят не с первого но со второго раза точно и все твое снаряжение пропадает. Либо игрок появляется сзади, я несколько раз именно что не видел игрока хотя и смотрел в ту сторону откуда стреляли, на повторе убийства видно, либо тебя убивают в палец левой ноги
. Так же странно как-то получается что ты всаживаешь д… 阅读全文